แชร์

16 พฤษภาคม 2025

การปั้นอนาคตของ 3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟด้วย Gemini API

Alejandro Leon

Spline Founder

Vishal Dharmadhikari

AI DevRel

รูปภาพหลักของ Showcase ของ Spline

การสร้างอนาคตของการออกแบบมิติข้อมูลหลายมิติด้วย Gemini API และ Spline

Gemini API ไม่ได้เป็นเพียงการปรับปรุงเครื่องมือดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังเป็นการปรับเปลี่ยนวิธีที่เราสร้างและโต้ตอบกับโลกดิจิทัลอย่างพื้นฐาน Spline เป็นเครื่องมือออกแบบ 3 มิติที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งบุกเบิกการสร้างสรรค์แบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ และตอนนี้ก็พร้อมที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดอีกครั้ง ตอนนี้ Spline ได้ผสานรวมความสามารถของ Gemini 2.5 Pro Preview เข้ากับ Hana ซึ่งเป็นเครื่องมือแก้ไขภาพพิมพ์แคนวาสแบบใหม่ เพื่อช่วยให้ผู้ใช้สร้างประสบการณ์ 3 มิติและ 2 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟทั้งหมดจากคำอธิบายที่เป็นข้อความได้ง่ายๆ ซึ่งจะส่งเสริมให้เกิดยุคใหม่ของการสร้างผลงานร่วมกัน

ลดความซับซ้อนของการออกแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ซับซ้อน

การสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟ 2 มิติและ 3 มิติที่น่าสนใจและพร้อมใช้งานจริงนั้นต้องใช้เวิร์กโฟลว์ที่ซับซ้อนและมีความเชี่ยวชาญทางเทคนิคสูง ซึ่งต้องใช้ทักษะเฉพาะทางและเวลาจำนวนมาก เป้าหมายของ Spline คือลดความซับซ้อนของกระบวนการนี้อย่างมาก เพื่อสร้างเนื้อหาอินเทอร์แอกทีฟได้เร็วขึ้น ทำงานร่วมกันได้มากขึ้น และเข้าถึงครีเอเตอร์ได้หลากหลายมากขึ้นภายในเบราว์เซอร์โดยตรง

เจาะลึก Spline: ตัวอย่าง Gemini 2.5 Pro ขับเคลื่อนเครื่องมือแก้ไข Hana เวอร์ชันใหม่

เครื่องมือแก้ไข Hana ใหม่ของ Spline มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟ ด้วยเหตุนี้ Spline จึงสร้างต้นแบบด้วย Gemini 2.5 เพื่อเปิดตัวความสามารถอันล้ำสมัยในการเปลี่ยนข้อความเป็นประสบการณ์ เป้าหมายคือให้เครื่องมือแก้ไข Hana ที่ทำงานด้วย Gemini 2.5 เปลี่ยนวิธีสร้างสภาพแวดล้อม 2 มิติ/3 มิติและองค์ประกอบแบบอินเทอร์แอกทีฟ ดังนี้

  • การสร้างประสบการณ์ที่ทำงานด้วยระบบ AI: การต่อยอดต้นแบบมุ่งเน้นที่ช่วยให้ผู้ใช้อธิบายองค์ประกอบ บริบทฉาก ชิดเดอร์ การโต้ตอบ และแม้แต่กลไกของเกมที่ตนเองจินตนาการได้ง่ายๆ เช่น "เกมอาร์เคดย้อนยุคที่ผู้เล่นควบคุมยานอวกาศเพื่อหลบดาวเคราะห์น้อย โดยมีตัวนับคะแนน"
  • การสร้างตรรกะแบบอินเทอร์แอกทีฟ: เรากําลังสํารวจ Gemini 2.5 เพื่อตีความพรอมต์เหล่านี้และช่วยสร้างตรรกะแบบอินเทอร์แอกทีฟพื้นฐานภายในเครื่องมือของ Hana ซึ่งจะช่วยให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างต้นแบบประสบการณ์การใช้งานได้อย่างรวดเร็วโดยใช้ AI จากนั้นจึงปรับแต่งร่วมกันโดยใช้เครื่องมือออกแบบที่คุ้นเคยของ Hana เพื่อสร้างเนื้อหาที่พร้อมใช้งานจริง

ปลดล็อกความคิดสร้างสรรค์ การทำงานร่วมกัน และการช่วยเหลือพิเศษ

Spline คาดการณ์ว่าการผสานรวม Gemini 2.5 Pro Preview เข้ากับเครื่องมือแก้ไขของ Hana จะช่วยกำหนดแนวทางใหม่ให้กับการสร้างเนื้อหาในหลายวิธีที่สำคัญ ดังนี้

  • การทำให้การสร้างเนื้อหาเข้าถึงได้ทุกคน: การเปิดโอกาสให้ผู้ใช้สร้างฉาก 2 มิติ/3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟจากข้อความช่วยลดอุปสรรคทางเทคนิคในการเริ่มต้นใช้งานได้อย่างมาก ซึ่งทำให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเข้าถึงการสร้างเนื้อหาแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ซับซ้อนได้เร็วขึ้น
  • การเร่งการสร้างต้นแบบและการปรับปรุง: ความสามารถในการลดเวลาในการสร้างประสบการณ์ที่ซับซ้อนจากหลายสัปดาห์เหลือเพียงไม่กี่นาทีหรือไม่กี่ชั่วโมงจะช่วยให้นักออกแบบและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทดสอบแนวคิด ปรับปรุง และสำรวจอย่างสร้างสรรค์ได้อย่างรวดเร็วอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน
  • การปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การทำงานร่วมกัน: การใช้ Gemini 2.5 เพื่อจัดการการสร้างขั้นต้นจะช่วยให้ทีมสามารถข้ามไปยังฉากแบบอินเทอร์แอกทีฟที่มีข้อมูลภายใน Hana ได้ทันทีเพื่อทำงานร่วมกันในการปรับแต่ง การเล่าเรื่อง และการโต้ตอบแบบละเอียด ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพของขั้นตอนการผลิต

การสร้างอนาคตของภาพเคลื่อนไหว

Gemini API ไม่ได้เป็นเพียงการปรับปรุงเครื่องมือดิจิทัลเท่านั้น แต่ยังเป็นการปรับเปลี่ยนวิธีที่เราสร้างและโต้ตอบกับโลกดิจิทัลอย่างพื้นฐาน Spline เป็นเครื่องมือออกแบบ 3 มิติที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งบุกเบิกการสร้างสรรค์แบบเรียลไทม์ในเบราว์เซอร์ และตอนนี้ก็พร้อมที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดอีกครั้ง ตอนนี้ Spline ได้ผสานรวมความสามารถของ Gemini 2.5 Pro Preview เข้ากับ Hana ซึ่งเป็นเครื่องมือแก้ไขภาพพิมพ์แคนวาสแบบใหม่ เพื่อช่วยให้ผู้ใช้สร้างประสบการณ์ 3 มิติและ 2 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟทั้งหมดจากคำอธิบายที่เป็นข้อความได้ง่ายๆ ซึ่งจะส่งเสริมให้เกิดยุคใหม่ของการสร้างผลงานร่วมกัน

ในอนาคต

Spline สร้างขึ้นโดยมีวิสัยทัศน์ในการทำให้การสร้างแบบอินเทอร์แอกทีฟ 2 มิติ/3 มิติเป็นเรื่องง่ายและพร้อมใช้งานจริง เครื่องมือแก้ไข Hana ที่ทำงานด้วย Gemini 2.5 Pro Preview เป็นก้าวสำคัญในทิศทางนี้


"ที่ Spline หนึ่งในเป้าหมายหลักของเราคือการช่วยให้นักออกแบบทำงานได้ง่ายขึ้นด้วยการขจัดปัญหาต่างๆ ในกระบวนการออกแบบ 3 มิติ การแสดงตัวอย่าง Gemini 2.5 Pro ไม่ได้เป็นเพียงการลดความซับซ้อนของเวิร์กโฟลว์เท่านั้น แต่ยังเป็นการเปิดตัวแพลตฟอร์มรูปแบบใหม่ที่ช่วยให้คุณถ่ายทอดจินตนาการที่หลากหลายออกมาเป็นประสบการณ์ 2D/3D แบบอินเทอร์แอกทีฟได้เกือบจะในทันที" Alejandro Leon ผู้ก่อตั้ง Spline กล่าว "ความสามารถของ Hana ในการนําคําอธิบายพรอมต์มาสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่ทำงานร่วมกันได้นั้นถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสําคัญ เราตื่นเต้นที่จะได้เห็นนักออกแบบสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟทั้งหมด เนื้อหาที่เล่นเป็นเกม เรื่องราวที่สมจริง และอื่นๆ ได้เร็วขึ้นและทำงานร่วมกันได้มากขึ้นกว่าที่เคย"


ผลงานการสร้างต้นแบบของ Spline ด้วย Gemini 2.5 ในเครื่องมือแก้ไขของ Hana แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการเปลี่ยนรูปแบบของ AI ขั้นสูงเพื่อปลดล็อกความสามารถอันซับซ้อนในการสร้างสรรค์สำหรับทุกคน การร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญสู่อนาคตที่ทุกคนสามารถสร้างประสบการณ์แบบอินเทอร์แอกทีฟที่หลากหลายได้ดังที่ฝันไว้

พร้อมสร้างแล้วหรือยัง สำรวจเอกสารประกอบของ Gemini API และเริ่มต้นใช้งาน Google AI Studio ได้เลย

Spline เป็นผู้เข้าร่วมในกองทุนเพื่ออนาคตด้าน AI ของ Google ซึ่งลงทุนและทำงานร่วมกับสตาร์ทอัพที่มีความทะเยอทะยานในการสร้างเทคโนโลยีใหม่ๆ ด้าน AI